O rganizar una película o un corto de contenido medieval teniendo en cuenta que tiene que ser de dibujos animados, que no va a durar más de cinco minutos, que






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El guión cinematográfico:
El guión cinematográfico es aquel que describe aquello que se mostrará y escuchará en una obra cinematográfica, típicamente una obra de ficción. Involucra división por escenas, acciones de los personajes o eventos, diálogo entre personajes, así como breves descripciones del entorno en el que van a acontecer y, cuando es prudente, el énfasis que usarán los actores. Un buen guión literario tiene que transmitir la información suficiente para que el lector visualice la película: cómo transcurre el diálogo, cómo actúan los personajes y con qué objetos interactúan, sin especificar todavía los pormenores de la producción. Una vez finalizado se pasa al guión técnico, que describirá con detalle cómo la cámara va a captar toda esa información.

Se usa principalmente para mostrar a productores potenciales, actores, patrocinadores, miembros del equipo creativo, y cualquier otra persona que requiera conocer la historia, personajes, y sentimiento general de una película.

Un guión se divide en secuencias, que son como los actos de una obra de teatro. Cada secuencia lleva un encabezamiento que indica el lugar y el momento en que se va a desarrollar. La secuencia se subdivide en escenas. Cada escena comprende uno o varios planos, rodados en el mismo ambiente y con los mismos personajes.

La estructura del guión, como se dice más arriba, no tiene normas objetivas. Cada director, productor o guionista, las más de las veces en conjunto, deciden aquello que es necesario que conste en el guión.

Un guión puede comenzar así:

«Secuencia 1ª' Entrada del Zoológico. Exterior. Día». Eso quiere decir que hay que rodar la primera secuencia en el exterior de un parque de zoológico, durante el día.

A continuación se describe la acción de la secuencia. Cuando hablan los personajes que intervienen en la acción, se destacan de manera clara sus diálogos.

Cada vez que cambia el lugar donde se vaya a rodar la escena, o el tiempo -día o noche-, se pasa a otra secuencia.

El guión de una película comercial, de hora y media de duración, se compone de cincuenta a setenta secuencias.

Justa medieval:

Para realizar nuestro corto también nos hemos informado sobre las justas que había en la edad media:

En la Edad Media se denominó justa al combate singular que se hacía entre dos contendientes, a caballo y con lanza, para justificar el derecho de alguno (véase ordalía o juicio de Dios). De ahí viene el nombre de justa que luego se extendió a los juegos o ejercicios de caballería. En ella los caballeros acreditaban su destreza en el manejo de las armas (véase torneos ).

Aunque se confundan como sinónimos las palabras justa y torneo, las armas empleadas en estas contiendas eran diferentes.

En las justas se empleaban armas verdaderas ofensivas y defensivas, resultando a veces los combatientes gravemente heridos e incluso muertos. En los torneos casi siempre se utilizaban armas simuladas.

Desde los tiempos más antiguos se conocieron en todos los pueblos guerreros esos combates o pruebas de fuerza, valor y destreza. Pero no con las mismas formas ni con igual carácter pero sí con el espíritu de emulación que presidía las justas de un simple entretenimiento entre los caballeros de la Edad Media.

En Grecia los juegos olímpicos, pitios y corintios eran una especie de justas. En ella se hacía alarde de las ventajas corporales, y se estimulaba el valor. La recompensa era obtener premios y el aplauso del pueblo.

Los pueblos del Norte de Europa introdujeron la costumbre de encomendar las decisiones de la justicia y la defensa de la inocencia, a la suerte de un combate singular que se ponía en manos de Dios. Los godos justaban para sincerarse de una acusación o para defender a un débil, combatiendo al acusador.

Los árabes introdujeron en España los juegos de combate de sortija y cañas que se imitaron posteriormente en los torneos y justas.

Una justa medieval-

Castillos medievales:

Los castillos se empezaron a construir en el siglo X . Se construyeron para impresionar, era la casa de un poderoso señor de la guerra y desde él se gobernaba la tierra circundante.
Los primeros castillos sustituyeron a fuertes de madera y evolucionaron haciéndose más sólidos a medida que cambiaban los métodos de guerra.

Para su construcción era necesario el PERMISO PARA ALMENAR.

Este era un permiso de concesión real y se llamaba así porque las almenas hacían del castillo un edificio diferente. Los castillos adulterados (casas fortificadas ilegalmente) podían ser tomados por el rey. Era un documento oficial cuando llevaba el sello del rey fijado ( con una cinta al pergamino.


Análisis de un castillo

El castillo no respondía a normas o estructuras regularizadas. El constructor sé adaptaba al lugar, al presupuesto y a las necesidades militares del momento.

Construir un castillo era muy caro, solo los señores muy ricos y poderosos podían afrontar su construcción, elegían lugares que eran importantes conservar en tiempo de guerra, sus constructores no pensaban solo en tiempo de guerra sino en tiempos de paz. El castillo debía de abastecerse de comida y otras provisiones con facilidad, también eran el centro administrativo del señor por lo que estaba a unos días de camino de su territorio. El castillo necesitaba sólido cimientos para soportar el peso de sus fuertes muros, quizás lo más importante junto con las murallas era tener una fuente de agua limpia para abastecerse durante un asedio.

Los castillos se componían en su mayoría por:


* Muros gruesos: que podían tener unos sus 2,5 metros de ancho y los de las torres podían ser todavía más anchos.


*Foso: gran zanja llena de agua que rodeaba al castillo por los lados que no estaban protegidos por el precipicio. Los peces y aves del foso servían de alimento.

*Puente levadizo: en su posición normal él punte se extendía sobre el foso lleno de agua, cuando el peligro acechaba la guardia lo levantaba.

*Murallas: rodeaban al castillo. Eran altas y desde sus torres los defensores podían ver si alguien se aproximaba para dispararle con los arcos o las maquinas de asedio.

*Puertas: por lo general era el primer sitio por donde atacar, era fuerte y tenía trampas crueles que esperaban los intrusos.


*Rastrillo: protegía a la puerta de los ataques invasores. Tenía forma de reja y estaba hecho con madera de roble, recubierto con láminas de hierro para prevenir que fuera incendiado.

*Aspilleras: abertura por las que disparaban los arqueros, se ensanchaban hacía el interior para que el arquero pudiera disparar sin exponerse a que le disparasen, también servían para dejar pasar la luz y el aire.

*Torre del homenaje: en ella vivían el señor y su familia situada en corazón del castillo, si el castillo era atacado los defensores se retiraban a ella y luchaban hasta el final.



Películas medievales:

Para hacer el corto hemos hecho una encuesta para informarnos sobre otras películas medievales. En esta hemos preguntado a nuestros compañeros del proyecto de letras que si han visto alguna vez una película medieval y cuando.

Un 31% de nuestros compañeros no han visto nunca una película medieval y un 69% si que han visto alguna vez una película medieval.


Las películas medievales que han visto son:

El hombre de la máscara de hierro 6

El reino de los cielos5

Los vigilantes no nacieron ayer1

Los caballeros de la mesa cuadrada1

El rey Arturo6

Almanzor2

Corazón Valientes1

Corazón de Dragón3

Dos colgados en Chicago1

Destino de Caballeros1


Encuesta:


Esto es una encuesta que hemos realizado a nuestros compañeros de letras de SEIN, para ver en sobre que ciudad vamos a realizar nuestro corto medieval.

El resultado es claro, por lo que lo vamos a hacer sobre Zaragoza y Madrid.




Lugares medievales en Zaragoza:

*IGLESIA DE SAN PABLO

Situación: Calle de San Pablo, 42.

Datación: Primera mitad del s. XIV. Reformas en los s. XV al XIX
Estilo artístico: Mudéjar.
Puntos de interés: Torre (exterior e interior), Nave central
Horario: Lunes a Sábado de 9 a 10:30 h. y de 18:30 a 20:30 h. Festivos: De 9 a 13 h. y de 18:30 a 20:30 h.

La iglesia de San Pablo se levantó para sustituir la antigua ermita románica de San Blas. El templo actual es el resultado de una serie de añadidos que fueron ampliando el núcleo original del siglo XIV, el testimonio más valioso del estilo mudéjar en Zaragoza.
Su tipología sigue los modelos tradicionales de las iglesias mudéjares: nave única, capillas entre los contrafuertes y cabecera poligonal de cinco lados; el interior se cubre con bóvedas de crucería y cañón apuntado.
En el siglo XV se añadieron dos naves laterales de anchura desigual. La torre, situada originalmente a los pies del templo , queda ahora inmersa en la construcción.

*EL PALACIO DE LA ALJAFERIA

Mudéjar: Patrimonio de la Humanidad.
Situación: Diputados, s/n
Datación: Siglos XI al XX

Es uno de los monumentos más importantes de la arquitectura Hispano - musulmana del siglo XI. Del periodo posterior a la Reconquista destaca el palacio mudéjar de Pedro IV, así como la capilla de San Martín. La reforma más importante desde el punto de vista artístico es la realizada por los Reyes Católicos en 1492. El palacio fue desde 1485 sede del Tribunal de la Inquisición, incluidas sus cárceles y acuartelamientos de tropas de 1706 en adelante. Parte de sus dependencias son en la actualidad sede de las Cortes de Aragón.
Cabe destacar la Torre del Trovador, fechada en el siglo IX, en la que Verdi sitúa la acción de su famosa opera.

*TORREÓN DE LA ZUDA

Monumento declarado Bien de Interés Cultural
Datación: Siglo XVI

La Zuda o Azuda fue sede de los gobernadores musulmanes y se levantó en línea con los torreones de la muralla romana. Tras la reconquista, fue palacio residencial de los Monarcas aragoneses hasta el siglo XIII. A partir del siglo XIV fue sede del Gran Castellán de Amposta, máxima jerarquía del hospital en la Corona de Aragón.

*LA SEO

Mudéjar: Patrimonio de la Humanidad
Datación: Siglos XII a XVIII
Construida sobre la mezquita mayor de la antigua ciudad musulmana, los restos más antiguos son los conservados en la zona de la cabecera románica que data del siglo XII.

En el exterior destaca el muro de la Capilla parroquial de San Miguel arcángel, obra cumbre del mudéjar zaragozano, y en el interior el retablo mayor gótico, realizado en alabastro policromo.

Rey de Zaragoza medieval: Alfonso I

Rey de Aragón y de Navarra. Accedió al trono de ambos reinos en 1104, al morir sin descendencia su hermano Pedro I. Intentó un acercamiento a Castilla, materializado en su casamiento con doña Urraca, por consejo de Alfonso VI (1109); pero dicho matrimonio, contestado por algunos grupos privilegiados, estuvo lleno de desavenencias, que terminaron con su anulación (1114). Más tarde llegaría a tener enfrentamientos con su hijastro, Alfonso VII de Castilla, a propósito de territorios fronterizos en disputa (toma de Burgos, que permanecía en poder de Aragón); las Paces de Támara (1127) pusieron fin al conflicto, obligando a Alfonso I a renunciar al título imperial.

Alfonso dio un impulso definitivo a la reconquista del valle del Ebro: tras tomar Egea de los Caballeros, Tauste (1106), Tamarite (1107) y Morella (1117), y detener una ofensiva musulmana en la Batalla de Valtierra (1110), concentró sus fuerzas sobre Zaragoza; para ello obtuvo del Concilio de Toulouse los beneficios de Cruzada, consiguió ayuda económica del obispo de Huesca y concentró en Ayerbe un ejército expedicionario en el que predominaban los francos, mandado por Gastón de Bearne; con él puso sitio a Zaragoza durante siete meses, hasta que se la entregaron los almorávides (1118).

El empuje reconquistador prosiguió en los años siguientes con la toma de Tudela, Tarazona, Borja, Épila y Ricla (1119), la repoblación de Soria (1120) y la derrota de la contraofensiva almorávide en la Batalla de Cutanda (1120). Su empresa más audaz fue, sin embargo, una expedición contra Granada, en la que se adentró profundamente en territorio musulmán, al frente de un ejército de aragoneses, normandos y bearneses: en menos de un año (1125-26) recorrió Teruel, Valencia, Játiva, Murcia, Baza, Granada, Motril, Málaga, Lucena, Córdoba, Alcaraz, Cuenca y Albarracín. Aunque no hizo conquistas en aquella ocasión, sí logró un gran botín y se le incorporaron muchos mozárabes que, a su regreso, contribuyeron a repoblar el valle del Ebro.

Lugares medievales en Madrid
Las primeras parroquias del Madrid cristiano fueron las diez mencionadas en la Carta de Otorgamiento del Fuero; algunas de ellas serían herederas de mezquitas musulmanas existentes con anterioridad a la conquista de Alfonso VI, y otras nacieron al amparo del nuevo vecindario cristiano que se estableció en la villa a partir del año 1085. Todas ellas se situaban intramuros de la cerca cristiana, pobres de feligresía y de medios materiales en los primeros momentos. Los únicos que permiten recordar su traza primitiva son los templos de San Nicolás y San Pedro, con torres de los siglos XII y XIV y diversos elementos mudéjares, góticos y renacentistas; San Andrés también conserva algún vestigio de la fábrica medieval; además, se han hallado restos de la iglesia de San Juan y se ha documentado el antiguo cementerio que se emplazaría en torno al ábside de la iglesia de San Andrés, por entonces orientado al este y en el que recibió sepultura San Isidro.






*SANTA MARIA

Fue una de las tres iglesias -junto a San Juan y San Pedro- consagradas en 1254, y la única ya existente -con casi total certeza- en época premusulmana. La lápida de Quintana la convertiría en oratorio visigodo ya en los últimos años del siglo VII, bajo el reinado de Egica. Durante el periodo musulmán fue mezquita de la alcazaba, acaso la principal de la comarca, para convertirse ya en templo cristiano a partir de la entrada de Alfonso VI en el año 1085.

MAPA DE MADRID MEDIEVAL





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