De habilidades del siglo XXI






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títuloDe habilidades del siglo XXI
fecha de publicación21.09.2015
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MATRIZ PARA EL DESARROLLO  DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI 

1. INFORMACIÓN 

 

1.1. INFORMACIÓN COMO FUENTE 

 

 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN  

ACTIVIDADES 

 

Definir la información 

que se necesita 

Precisar la información 

requerida con el fin de orientar y acotar la búsqueda en ambiente digital. 

 

 Actividad # 2: Realizar el recorrido por la Comunidad de Caldera.

Actividad # 3: Observar la presentación PPT sobe el Tema de la Comunidad. (Qué es una comunidad Urbana y Rural.

Actividad # 9: Mirar el vídeo/ cuento: “Los Tres Cerditos”.

Actividad # 10: Observar el vídeo acerca de los Tipos de Vivienda.


Buscar y acceder a 

información 

Generar y/o aplicar una estrategia de búsqueda para localizar información en ambiente digital. 

 

 Actividad # 4: Identificar los tipos de comunidad y menciona sus características.

Evaluar y seleccionar 

información 

Elegir una o más fuentes 

de información y contenidos digitales en base a criterios de pertinencia, confiabilidad y 

Validez. 

 

 Actividad # 8: Grabar el poema “Mi Casa” en el Programa Songsmith.

Actividad # 14: Grabar la canción “Yo tengo un Teléfono”, en el Programa Songsmith.

Organizar información 

Ordenar y estructurar información digital en base a esquemas de clasificación dados o propios para recuperarla y reutilizarla. 

 

 Actividad # 10: Responder preguntas sobre los materiales que se utilizan para construir las viviendas.

Planificar la elaboración de 

un producto de información.

 

Especificar los pasos requeridos de un plan de trabajo para la elaboración de un producto usando herramientas digitales. 

 

 Actividad # 8: Grabar el poema “Mi Casa” en el Programa Songsmith.

Actividad # 14: Grabar la canción “Yo tengo un Teléfono”, en el Programa Songsmith.

Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera.


 

1.2. INFORMACIÓN COMO PRODUCTO 

 

 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

Sintetizar información 

digital 

Combinar e integrar información en ambiente digital para crear un nuevo producto de información 

 Actividad # 8: Grabar el poema “Mi Casa” en el Programa Songsmith.

Actividad # 14: Grabar la canción “Yo tengo un Teléfono”, en el Programa Songsmith.

Comprobar modelos 

o teoremas en 

ambiente digital 

Verificar supuestos y reglas usando software especializado 

 Actividad # 8: Grabar el poema “Mi Casa” en el Programa Songsmith.

Actividad # 14: Grabar la canción “Yo tengo un Teléfono”, en el Programa Songsmith.

Generar un nuevo 

Producto de información 

Representar, diseñar y generar nuevos productos 

en ambiente digital 

 Actividad # 8: Grabar el poema “Mi Casa” en el Programa Songsmith.

Actividad # 14: Grabar la canción “Yo tengo un Teléfono”, en el Programa Songsmith.

2. COLABORACIÓN

 

 

2.1. COMUNICACIÓN EFECTIVA 

 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

Utilizar protocolos 

sociales en ambiente 

digital 

Reconocer y aplicar reglas y normas sociales para comunicar información en ambiente digital, según un propósito, medio digital y audiencia específica. 

 Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera.


Presentar 

información 

en función 

de una 

audiencia 

Aplicar criterios de diseño y formato en la elaboración de 

un documento, presentación u otro en función de una  audiencia y finalidad específica. 

 Actividad # 3: Observar la presentación PPT sobe el Tema de la Comunidad. (Qué es una comunidad Urbana y Rural.

Actividad # 9: Mirar el vídeo/ cuento: “Los Tres Cerditos”.

Actividad # 10: Observar el vídeo acerca de los Tipos de Vivienda.

Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera.


Transmitir 

información 

considerando 

objetivo 

y audiencia 

Reconocer y destacar la información relevante e identificar el medio digital más adecuado para enviar un mensaje de acuerdo a un propósito y audiencia específica. 

 Actividad # 3: Observar la presentación PPT sobe el Tema de la Comunidad. (Qué es una comunidad Urbana y Rural.

Actividad # 9: Mirar el vídeo/ cuento: “Los Tres Cerditos”.

Actividad # 10: Observar el vídeo acerca de los Tipos de Vivienda.

Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera.


 

 

2.2. COLABORACIÓN 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

Colaborar con otros

a distancia para

elaborar un producto

de información

Intercambiar información, debatir, argumentar y acordar decisiones con otros a distancia para lograr objetivos comunes en ambiente digital. 

 Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera.


Desarrollar contenidos a distancia y publicarlos con pares, profesores u otras personas, usando herramientas digitales. 

 Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera.


3. ÉTICAS


 

 

3.1. ËTICA Y AUTOCUIDADO 

 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

 

Identificar oportunidades y 

Riesgos en ambiente 

digital, y aplicar 

estrategias de 

protección personal 

y de los otros 

Distinguir oportunidades y riesgos propios del ambiente digital y aplicar estrategias de seguridad emocional. 

 Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera; quienes enfatizaron a los niños y niñas que no deben ver telenovelas ni programas que promuevan la violencia y la agresividad.


 

Aplicar estrategias de protección de la información personal y de los otros en ambiente digital. 

 

 Actividad # 11: Participación de los Policías del Destacamento de Caldera; quienes manifestaron a los preescolares que transmitieran el mensaje recibido; en el hogar, a sus familiares.


 

 

3.1. ÉTICA Y AUTOCUIDADO 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

Respetar la propiedad 

intelectual 

Reconocer dilemas éticos y consecuencias legales de no respetar la creación de otros y aplicar prácticas de respeto a la propiedad intelectual en el uso de recursos de información. 

 Es un deber del educador utilizar las informaciones de la web con responsabilidad y respetar el derecho de autor.

4. Tecnología

 

3.2. TIC Y SOCIEDAD 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

Comprender el impacto 

Social de las TIC 

Entender y evaluar la capacidad que tienen las TIC de impactar positiva o negativamente en los individuos y la sociedad en problemáticas sociales, económicas y culturales. 

 Informar al estudiantado acerca de la utilización de las Tics en el desarrollo del Proceso Enseñanza – Aprendizaje.

 

 

4.1. CONOCIMIENTO TIC 

 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

 

Dominar conceptos 

TIC básicos 

Demostrar entendimiento 

Conceptual y práctico de los componentes del computador y sistemas informáticos. 

 

 

 


 Explicar al estudiantado preescolar cuáles son las funciones de las partes que componen una Computadora.

 

 

 

 

 


 

 

4.2. SABER OPERAR LAS TIC 

 

HABILIDAD 

DEFINICIÓN 

ACTIVIDADES 

 

Seguridad en el 

uso (cuidado de 

equipos) 

Conocer y aplicar normas básicas de cuidado y seguridad en el uso del computador. 

 Explicar a los preescolares acerca del uso y cuidado de la Computadora, en el momento que se proyectan los vídeos.

Resolución de 

Problemas técnicos 

Diagnosticar y resolver problemas básicos de hardware, software y redes utilizando los sistemas de ayuda de las aplicaciones e Internet. 

 Para grabar el poema y los cantos con el Programa Songsmith, primeramente se realizaron muchos intentos hasta determinar cuál de todas las grabaciones resultó exitosa.

Dominar aplicaciones 

De uso más extendido 

Utilizar funciones básicas de 

herramientas de productividad. 

 Disponer de los recursos tecnológicos para implementarlos en nuestra práctica docente.




 

Utilizar las funciones básicas de herramientas de comunicación a través de internet.

Para buscar recursos en la web y lograr una mejor planificación didáctica y promover aprendizajes significativos.

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