Primera parte "como" y "por que" se pierde en el casino 10






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92.- CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO DE PUNTO Y BANCA



Habiéndose establecido el terreno mas propicio para la aplicación del Método del Ritmo, veamos ahora las principales características y matices del Juego de punto y banca que a tantos apasiona.
Es, sin lugar a dudas, el más desventajoso para el Jugador. Ello por su elevado porcentaje de comisión (10 %) a favor de la Banca, por cada pase acertado en el paño de "banca" y sobre el monto total de la apuesta, a excepción de quien tira el "sabot" que sufre dicho descuento pase por medio en razón de no poder retirar de su capital, sino una sola vez.
Además, este Juego cuenta con solo dos chances para apostar: la "banca" o el "punto", lo que significa poca defensa para el jugador al tener que luchar en muchos casos, con "sabots" o Juegos entero» que no presentan la suficiente - o aparente - claridad y que terminarán segura mente con su paciencia y su capital. Cierto es que la posesión del "sa-bot" en el cual se hallan los naipes, da al Jugador - que en ese pase representa a la "banca" - fe y confianza en "su" mano, lo que lo induce a apostar sumas más elevadas que es, precisamente, lo que conviene al banquero, razón por la cual no tira las cartas un empleado.
Los pases no obedecen ni siguen regla, argumento, razón, cauca ni estudio de ninguna Índole, por la simple circunstancia y necesidad del baraje efectuado. Máxime al "quemarse" las últimas cartas de cada Juego para evitar - como ce hacia - que Jugadores hábiles, sumando los puntos de las cartas salidas, puedan apostar el ultimo pase con mayores posibilidades de acertar.

Es un Juego que gusta especialmente por la comodidad de Jugar sentado y entretenerse - valiéndose de un "cartón" - adivinando los golpes que pueden venir o las figuras que pueden presentarse, para Jugarlas con fe pero sin ningún margen de seguridad. En verdad, el Jugador ve, (127) adivina en cada pase la formación de una figura, como el zig-zag, el abanico, "tiers", escalera, racha, dos y dos, tres y uno, y tantas mas cuan mayor es su experiencia. Quizás sea ésta, un fichaje audaz y el poder tirar el "sabot", las principales emociones que puede brindar este juego.
Como se comprenderá, las posibilidades de buscar y hallar un sistema para punto y banca, son prácticamente nulas. Prueba do lo cual es que los autores y estudiosos no arriesgan opiniones acerca de la "forma en que debe apostarse - y mucho menos aun a "banca" -, ya que resulta muy difícil contrarrestar una comisión tan grande. Lo real es que nada, absolutamente nada - siquiera medianamente positivo - existe al respecto.


93,- HAY MAS "BANCAS" QUE "PUNTOS", PERO DE NADA SIRVE .



El Juego de punto y banca tiene una pequeña particularidad ignorada por muchos apo6tadores. Consiste en que sus reglas de carteo favorecen en algo la salida de la "banca", lo que en la práctica motiva que ésta salga un poco más que el "punto".
De acuerdo con algunos investigadores de este detallo, la "banca" sale un tres por ciento mas que el "punto". Otros sostienen que esta frecuencia mayor de la "banca" no pasa el dos o dos y medio por ciento. De" una u otra manera, se puede considerar en definitiva que no es menor al dos ni mayor al tres por ciento, en gran cantidad de pases salidos. Sin embargo esto no impide que en los momentos de apartamientos a favor del "punto", éste tenga numéricamente más salidas que la "banca".
Algunos Jugadores, conocedores de esta particularidad, realizan sus apuestas exclusivamente en "banca"; pero, la comisión del 10 % aplicada a las posturas ganadoras, neutraliza con gran exceso esta pequeña ventaja de sus salidas más frecuentes. Por otra parte, se ha comprobado que esta mínima mayor salida de la "banca", carece do importancia práctica y no altera la proporcionalidad de las 6eries, Intermitencias, desvíos y otros fenómenos básicos del azar.
A la inversa, muchos Jugadores - para eludir la comisión - efectúan sus apuestas únicamente a "punto". Es cierto que éste no tiene impuesto visible; pero, su frecuencia algo menor do salidas, finalmente resulta un impuesto tan real como el descuento en "banca". Invisible, indirecto, pero bien concreto e imposible do eludir. Como vemos, esto es un maquiavélico laberinto sin salida en el que siempre termina ganando el banquero.


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